Я использую CUDA 9.2 для имитации трассировки лучей с помощью OpenGL.
Я только что узнал, что, поскольку моя версия CUDA не поддерживает сборку x86, мне следует используйте библиотеку x64.
Но проблема все еще остается.
Все функции перенасыщения, требующие opengl32.lib, делают "неразрешенная ошибка внешнего символа".
Я думал, что компоновщик ссылается на файл opengl32.lib из папки x86, но
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Lib\10.0.17134.0\um\x64\OPENGL32.lib: предупреждение LNK4272: тип библиотечного компьютера «x86» конфликтует с целевым объектом тип машины «X64»
как видите, мой opengl32.lib определенно находился в папке x64.
Как решить эту проблему?
Как использовать openGL с CUDA?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/518 ... e-type-x64
Тип машины библиотеки «x86» конфликтует с типом целевой машины «X64» ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Переключение MSBuild с платформы x86 на платформу x64 на основе переменной
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 52 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-