Тип машины библиотеки «x86» конфликтует с типом целевой машины «X64»C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Тип машины библиотеки «x86» конфликтует с типом целевой машины «X64»

Сообщение Anonymous »

Я использую CUDA 9.2 для имитации трассировки лучей с помощью OpenGL.

Я только что узнал, что, поскольку моя версия CUDA не поддерживает сборку x86, мне следует используйте библиотеку x64.

Но проблема все еще остается.

Все функции перенасыщения, требующие opengl32.lib, делают "нерешённый ошибка внешнего символа".

Я думал, что компоновщик ссылается на файл opengl32.lib из папки x86, но

C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Lib\10.0.17134.0\um\x64\OPENGL32.lib: предупреждение LNK4272: библиотечный компьютер тип «x86» конфликтует с типом целевой машины «X64»

как видите, мой opengl32.lib определенно находился в папке x64.

Как решить эту проблему?
Как использовать openGL с CUDA?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/518 ... e-type-x64
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»