Я создал эту игру, в которой персонажи движутся вправо, только следуя за курсором. Мне нужен Feeding Frenzy, когда я перемещаю мышь, персонажи будут следовать за курсорами, а при коротком нажатии левой кнопки мыши персонаж будет двигаться быстрее.
Проблема в моем коде когда я нажимаю длинный щелчок левой кнопкой мыши, персонаж также движется быстрее.
это мой код:
//variable for moving characters
public float moveSpeed;
public float turnSpeed;
private Vector3 moveDirection;
//variable for detect short/long click
private float t0;
private bool longClick;
private bool shortClick;
void Start ()
{
moveDirection = Vector3.right;
t0 = 0f;
longClick = false;
shortClick = false;
}
void Update ()
{
// code to moving my characters (moving to right only)
Vector3 currentPosition = transform.position;
Vector3 moveToward = Camera.main.ScreenToWorldPoint( Input.mousePosition );
moveDirection = moveToward - currentPosition;
moveDirection.z = 0;
moveDirection.Normalize();
if (moveDirection.x 0.5f)
{
longClick = true;
moveSpeed = 3;
}
else if (Input.GetMouseButtonUp(0) && (Time.time - t0) < 0.5f)
{
shortClick = true;
moveSpeed = 3;
}
longClick = false;
shortClick = false;
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/294 ... ing-frenzy
Как сделать движущегося персонажа, как в Feeding Frenzy? ⇐ C#
Место общения программистов C#
-
Anonymous
1731434170
Anonymous
Я создал эту игру, в которой персонажи движутся вправо, только следуя за курсором. Мне нужен Feeding Frenzy, когда я перемещаю мышь, персонажи будут следовать за курсорами, а при коротком нажатии левой кнопки мыши персонаж будет двигаться быстрее.
Проблема в моем коде когда я нажимаю длинный щелчок левой кнопкой мыши, персонаж также движется быстрее.
это мой код:
//variable for moving characters
public float moveSpeed;
public float turnSpeed;
private Vector3 moveDirection;
//variable for detect short/long click
private float t0;
private bool longClick;
private bool shortClick;
void Start ()
{
moveDirection = Vector3.right;
t0 = 0f;
longClick = false;
shortClick = false;
}
void Update ()
{
// code to moving my characters (moving to right only)
Vector3 currentPosition = transform.position;
Vector3 moveToward = Camera.main.ScreenToWorldPoint( Input.mousePosition );
moveDirection = moveToward - currentPosition;
moveDirection.z = 0;
moveDirection.Normalize();
if (moveDirection.x 0.5f)
{
longClick = true;
moveSpeed = 3;
}
else if (Input.GetMouseButtonUp(0) && (Time.time - t0) < 0.5f)
{
shortClick = true;
moveSpeed = 3;
}
longClick = false;
shortClick = false;
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/29424898/how-to-make-moving-character-like-in-feeding-frenzy[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия