В моей игре мне нужна кнопка, которая при нажатии на нее перезаписывает строку. Эта строка затем будет отображаться в тексте выше. Пока что все идет совсем не так...
Вот код (на C#), который я использую:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ConnectGUI : MonoBehaviour {
private string map = "No map selected.";
// Use this for initialization
void Start () {
}
void OnGUI () {
GUI.Label(new Rect(10,10,200,90), "Map selected: ", map);
if(GUI.Button (new Rect(10,50,90,20), "Pier")){
map = "Pier";
}
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
В моей игре мне нужна кнопка, которая при нажатии на нее перезаписывает строку. Эта строка затем будет отображаться в тексте выше. Пока что все идет совсем не так... Вот код (на C#), который я использую: [code]using UnityEngine; using System.Collections;
public class ConnectGUI : MonoBehaviour { private string map = "No map selected.";