Непрерывное вращение объекта при нажатии кнопки Unity3DC#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Непрерывное вращение объекта при нажатии кнопки Unity3D

Сообщение Anonymous »

У меня есть кнопка и PlayerObject. Когда я нажимаю кнопку, объект должен вращаться непрерывно, а когда я нажимаю ту же кнопку еще раз, объект должен перестать вращаться. В настоящее время я использую код, приведенный ниже. Это заставляет объект поворачиваться только один раз на определенный угол. Как заставить его вращаться непрерывно?
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class PlayerController : MonoBehaviour {
int a = 1;
public void CubeRotate() {
a++;
transform.Rotate(new Vector3(150, 300, 60) * Time.deltaTime);

if (a % 2 == 0) {
Debug.Log(a);
transform.Rotate(new Vector3(150, 300, 60) * Time.deltaTime);
}
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/310 ... ck-unity3d
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»