У меня есть кнопка и PlayerObject. Когда я нажимаю кнопку, объект должен вращаться непрерывно, а когда я нажимаю ту же кнопку еще раз, объект должен перестать вращаться. В настоящее время я использую код, приведенный ниже. Это заставляет объект поворачиваться только один раз на определенный угол. Как заставить его вращаться непрерывно?
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
int a = 1;
public void CubeRotate() {
a++;
transform.Rotate(new Vector3(150, 300, 60) * Time.deltaTime);
if (a % 2 == 0) {
Debug.Log(a);
transform.Rotate(new Vector3(150, 300, 60) * Time.deltaTime);
}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/310 ... ck-unity3d
Непрерывное вращение объекта при нажатии кнопки Unity3D ⇐ C#
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение