Проблема в том, что со временем мяч все больше и больше втягивается вниз из-за силы тяжести. . Итак, если я хочу просто постоянного падения, я бы использовал:
Код: Выделить всё
void Update () {
rigidbody.velocity = new Vector3(rigidbody.velocity.x, -500, rigidbody.velocity.z);
}
Код: Выделить всё
rigidbody.AddForce(new Vector3(0,500,0), ForceMode.Impulse);
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/174 ... with-unity
Мобильная версия