Как повернуть объект, чтобы смотреть на курсор, но только по оси Y?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как повернуть объект, чтобы смотреть на курсор, но только по оси Y?

Сообщение Anonymous »

Как повернуть объект рядом с курсором?
Я использую
void Update()
{
Plane plane = new Plane(Vector3.up, transform.position);
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);

if (plane.Raycast(ray, out float distance))
{
Vector3 targetposition = ray.GetPoint(distance);
transform.LookAt(targetposition);
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... -on-y-axis
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»