[img]https://i.sstatic. net/9QeJb5DK.png[/img]

Когда я добавляю многоугольник со стрелкой, его поверхность обращена к виду верхней камеры. Он выглядит прекрасно, если я хочу видеть его сверху, но я хочу, чтобы он вращался так, чтобы поверхность была видна даже сбоку или спереди. В противном случае он станет одним пикселем и станет невидимым. Любые подсказки и рекомендации будут предпочтительными, спасибо!
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... n-3d-space