Поэтому сначала я импортировал соответствующий файл USDZ в свою папку art.scnassets. Затем я использовал функцию Xcode v11.2.1 "Преобразовать в файл Scenekit" Формат» и возможность конвертировать файл в формат .scn. Затем я проверил файлы USDZ и SCN в Xcode, и оба файла отображаются правильно.
Файл USDZ

Файл SCN

Теперь проблема в том, что когда у меня есть загрузил файл SCN в приложение на основе ARKit, он отображается черным, и я не вижу текстуры модели.

Я знаю о платформе AR Quicklook, но она мне не нужна. Итак, у кого-нибудь есть опыт решения вышеуказанной проблемы.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/594 ... itscn-file
Мобильная версия