Я создал PNG-изображение слизи размером 360x360 пикселей в Krita, перетащил его в редактор Unity2D, изменил размер до 0,3 по осям X и Y, и оно сразу же стало пикселизированным... Как это исправить?
Я пробовал играть с разными размерами и масштабированием изображения, но все равно не получалось...
Изменил режим заполнения на «Точка», тоже не помогло
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... se-quality