import QtQuick
import QtQuick.Controls
Window {
SystemPalette { id: myPalette; colorGroup: SystemPalette.Active }
color: myPalette.window
width: 640
height: 480
visible: true
title: qsTr("Hello World")
Column {
Label {
text: "Label" //KDE/BreezeDark: white on dark; Android/Dark: black on black
}
Text {
text: "Text" //KDE/BreezeDark: black on dark; Android/Dark: black on black
}
Button {
text: "Button" //KDE/BreezeDark: white on dark; Android/Dark: black on light
}
}
}
Я могу обойти это с помощью производных элементов управления, где я явно задаю цвет, но разве это не должно быть решено изначально? Или мой подход неправильный?
width: 640 height: 480 visible: true title: qsTr("Hello World") Column { Label { text: "Label" //KDE/BreezeDark: white on dark; Android/Dark: black on black } Text { text: "Text" //KDE/BreezeDark: black on dark; Android/Dark: black on black } Button { text: "Button" //KDE/BreezeDark: white on dark; Android/Dark: black on light } } } [/code] Я могу обойти это с помощью производных элементов управления, где я явно задаю цвет, но разве это не должно быть решено изначально? Или мой подход неправильный?
Я работал с Qt и C++ для создания настольных приложений на основе QtWidgets, но теперь хочу перейти на использование QML.
Я создал новый проект в Design Studio, и в меню «Файл» > «Экспорт проекта» я включил параметр «Включить генератор CMake». Затем...
В приложении Android на основе Kotlin у меня есть экран брызг, который я разработал с атрибутами стиля, как показано ниже:
Файл, который можно нарисовать (этот для света, то же самое для темноты с различными цветовыми кодами с различными...
В моем проекте я пытаюсь предоставить одноэлементный тип QML из C++. Первоначально я зарегистрировал его с помощью qmlRegisterSingletonInstance, и все работало нормально. Но когда я попытался заменить этот способ макросами QML_ELEMENT и...
Когда я только создаю проект и пишу cmake, все идет хорошо, когда я начинаю добавлять новые qml файлы и потом выполнять настройку, то вылезает 2 предупреждения:
CMake Warning (dev) at...