Позиция QGraphicsItem после измененияboundingRectC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Позиция QGraphicsItem после измененияboundingRect

Сообщение Anonymous »

У меня есть класс, производный от QGraphicsItem. Он содержит вектор точек, которые я рисую в Paint:

Код: Выделить всё

for(int i = 0; i < _vertexes.size(); i++)
{
...
painter->drawEllipse(_vertexes[i], POINT_RADIUS, POINT_RADIUS);
}
когда я добавляю точку в _vertexes с помощью этого кода

Код: Выделить всё

 prepareGeometryChange();
_vertexes.pop_back();
положение точек на виде меняется, BoundingRect рассчитывается с помощью _vertexes
Как сохранить позиции точек? Я не хочу, чтобы все точки меняли положение после добавления новой, если новыйboundingRect больше. Функция pos() всегда возвращает одну и ту же позицию (0, 0), но она может находиться в другой позиции экрана.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/405 ... undingrect
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»