Код: Выделить всё
for(int i = 0; i < _vertexes.size(); i++)
{
...
painter->drawEllipse(_vertexes[i], POINT_RADIUS, POINT_RADIUS);
}
Код: Выделить всё
prepareGeometryChange();
_vertexes.pop_back();
Как сохранить позиции точек? Я не хочу, чтобы все точки меняли положение после добавления новой, если новыйboundingRect больше. Функция pos() всегда возвращает одну и ту же позицию (0, 0), но она может находиться в другой позиции экрана.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/405 ... undingrect