SK3DNode не может установить цвет фона сценыIOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 SK3DNode не может установить цвет фона сцены

Сообщение Anonymous »

У меня есть минимально воспроизводимый код:

Код: Выделить всё

class GameViewController: UIViewController {

override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()

if let view = self.view as! SKView? {

let scene = SKScene()
let node3D = SK3DNode(viewportSize: CGSize(width: 200, height: 200))
node3D.position = CGPoint(x: 100, y: 100)

let scene3D = SCNScene()
node3D.scnScene = scene3D
scene.addChild(node3D)

scene3D.background.contents = UIColor.red

view.presentScene(scene)
view.ignoresSiblingOrder = true
view.showsFPS = true
view.showsNodeCount = true
}
}
}
Я установил красный цвет фона для содержимого набора сцен, но в результате экран получился темным.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... ound-color
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»