Я использую двоичный файл (R), который динамически связывается с общей версией BLAS,
например (и во многих случаях) это openBLAS.
Теперь внутри R я динамически загружаю другую общую библиотеку (libtorch.so), по существу используя dlopen(). Оказывается, libtorch статически ссылается на MKL BLAS.
Насколько я понимаю статическое и динамическое связывание, это не должно быть проблемой. Т.е. поскольку libtorch статически связан с MKL. При вызове кода libtorch он всегда отдает предпочтение своим собственным символам, а не другим символам с похожими именами, которые могут быть загружены динамически.
Действительно, это обычное поведение. Например, если я уберу BLAS и LibTorch из игры, я смогу скомпилировать исполняемый файл, который ссылается на общую библиотеку libA, реализуя, например, print() и на другую общую библиотеку libB, которая статически связана с libA. При вызове кода из libB он будет корректно вызывать определения из собственной версии libA.
Но этого не происходит с libtorch/MKL и openBLAS. Если я скомпилирую исполняемый файл, который динамически связывается как с libTorch, так и с openBlas, тогда libtorch начнет использовать подпрограммы openBLAS вместо статически связанных процедур MKL.
Мой вопрос: при каких обстоятельствах символы из динамически загружаемая библиотека может опережать статически загружаемую библиотеку? Я наверняка упускаю здесь что-то важное, и любой совет будет чрезвычайно полезен.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... ut-linking
Взаимодействие MKL и openBLAS – вопрос о связывании ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1731190331
Anonymous
Я использую двоичный файл (R), который динамически связывается с общей версией BLAS,
например (и во многих случаях) это openBLAS.
Теперь внутри R я динамически загружаю другую общую библиотеку (libtorch.so), по существу используя dlopen(). Оказывается, libtorch статически ссылается на MKL BLAS.
Насколько я понимаю статическое и динамическое связывание, это не должно быть проблемой. Т.е. поскольку libtorch статически связан с MKL. При вызове кода libtorch он всегда отдает предпочтение своим собственным символам, а не другим символам с похожими именами, которые могут быть загружены динамически.
Действительно, это обычное поведение. Например, если я уберу BLAS и LibTorch из игры, я смогу скомпилировать исполняемый файл, который ссылается на общую библиотеку libA, реализуя, например, print() и на другую общую библиотеку libB, которая статически связана с libA. При вызове кода из libB он будет корректно вызывать определения из собственной версии libA.
Но этого не происходит с libtorch/MKL и openBLAS. Если я скомпилирую исполняемый файл, который динамически связывается как с libTorch, так и с openBlas, тогда libtorch начнет использовать подпрограммы openBLAS вместо статически связанных процедур MKL.
Мой вопрос: при каких обстоятельствах символы из динамически загружаемая библиотека может опережать статически загружаемую библиотеку? Я наверняка упускаю здесь что-то важное, и любой совет будет чрезвычайно полезен.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79171784/mkl-and-openblas-interactions-a-question-about-linking[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия