Unity Script: как постепенно изменить цвет объекта с помощью color.lerp?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Unity Script: как постепенно изменить цвет объекта с помощью color.lerp?

Сообщение Anonymous »

Итак, у меня есть кнопка, которая должна менять цвет объекта. Я использую color.lerp, но мне нужно, чтобы он постепенно менялся. типа медленно. что у меня есть сейчас:

Код: Выделить всё

public Renderer engineBodyRenderer;
public float speed;
public Color startColor, endColor;
float startTime;

// Start is called before the first frame update
void Start()
{
startTime = Time.time;
ChangeEngineColour();
}

public void ChangeEngineColour()
{
float t = (Time.time - startTime) * speed;
engineBodyRenderer.material.color = Color.Lerp(startColor, endColor, t);
}
так что цвет объекта меняется не медленно. что мне не хватает?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/567 ... color-lerp
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»