Unity XR Grab Interactable не работает после изменения физических слоев ⇐ C#

Место общения программистов C#
Anonymous
Unity XR Grab Interactable не работает после изменения физических слоев

Сообщение Anonymous »

Я создаю VR-проект в Unity, используя пресет VR, и следую руководству по созданию для него пистолета (видео 361-е Валема, в серии). Когда я меняю физические слои, чтобы предотвратить столкновение магазина и пистолета, он по какой-то причине не позволяет мне взять пистолет или магазин. Может ли кто-нибудь помочь?
Я установил для слоя объектов значение (вновь созданный слой) XRGrabInteractable (может быть чем угодно) и отключил столкновение на вкладке физики. Даже если он имеет другое имя или может конфликтовать со своим собственным слоем, проблема все равно возникает.
(извините за плохую формулировку, могу повторить, если вам это нужно)

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/777 ... ics-layers

Вернуться в «C#»