Положение метки графического интерфейса Unity ⇐ C#

Место общения программистов C#
Anonymous
Положение метки графического интерфейса Unity

Сообщение Anonymous »

У меня есть две метки графического интерфейса в сценарии C#. Я хотел бы разместить один из них на 40% экрана, а другой на 60% экрана.

Код: Выделить всё

GUI.Label (new Rect (340, 20, 100, 100), ""+ var);
GUI.Label (new Rect (410, 20, 100, 100), ""+ var1);
Есть ли какие-либо варианты выбора для большей точности вместо «340» и «410»?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/347 ... l-position

Вернуться в «C#»