-
Anonymous
Положение метки графического интерфейса Unity
Сообщение
Anonymous »
У меня есть две метки графического интерфейса в сценарии C#. Я хотел бы разместить один из них на 40% экрана, а другой на 60% экрана.
Код: Выделить всё
GUI.Label (new Rect (340, 20, 100, 100), ""+ var);
GUI.Label (new Rect (410, 20, 100, 100), ""+ var1);
Есть ли какие-либо варианты выбора для большей точности вместо «340» и «410»?
Подробнее здесь:
https://stackoverflow.com/questions/347 ... l-position
1731014611
Anonymous
У меня есть две метки графического интерфейса в сценарии C#. Я хотел бы разместить один из них на 40% экрана, а другой на 60% экрана.
[code]GUI.Label (new Rect (340, 20, 100, 100), ""+ var);
GUI.Label (new Rect (410, 20, 100, 100), ""+ var1);
[/code]
Есть ли какие-либо варианты выбора для большей точности вместо «340» и «410»?
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/34707620/unity-gui-label-position[/url]