ControllerColliderHit меняет положение в Unity 3d ⇐ C#

Место общения программистов C#
Anonymous
ControllerColliderHit меняет положение в Unity 3d

Сообщение Anonymous »


Изображение


Я прикрепил скрипт для контроллера персонажа.

Когда мой контроллер персонажа нажимает на любой коллайдер, позиция преобразования контроллера персонажа меняется.

Код: Выделить всё

void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit) {
if(hit.collider.gameObject.name =="point"){
print("hit a point");
}
else {
StartCoroutine( "gameOver" );
}
}
Почему так происходит. Есть ли решение, чтобы избежать этой проблемы?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/158 ... n-unity-3d

Вернуться в «C#»