После этого я хочу самостоятельно визуализировать сцену в Python. Мне удалось, но положения кубиков на изображениях не совпадают. Как вы можете видеть на следующем изображении.

Я использую матрицу камеры размером 3х3:
Код: Выделить всё
camera_matrix = np.array([
[fx, 0, cx],
[0, fy, cy],
[0, 0, 1]], np.float32)
Код: Выделить всё
projection_matrix = camera_matrix @ np.hstack((rotation_matrix, translation_matrix))
Мой большой вопрос:
Могу ли я настроить камеру блендера так, чтобы она точно соответствовала матрице камеры, которую я использовал сам?
Или я могу перенести настройки камеры блендера на матрицу моей камеры ?
Огромное спасибо, ребята
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... in-blender
Мобильная версия