Есть ли альтернатива GetComponent в Godot, поскольку мне нужен доступ к другим компонентам? Вот что у нас есть в Unity: [code]socket = GetComponent(); [/code] Я пытаюсь преобразовать файлы Unity C# в Godot C#.
Я пытаюсь использовать Harmony 2.3.3 с Godot 4.2.1, и в редакторе он работает должным образом, но не в экспортированной сборке.
Я пытаюсь чтобы исправить префикс метода, и в редакторе метод успешно исправлен, но в экспортированной сборке метод не...
Из-за проблем с версией мы перешли с Flyway на Liquibase в среде Spring Boot 3.
Поскольку мы все еще находимся в непроизводственной среде, наша схема базы данных быстро меняется, и мы не беспокойтесь о потере данных.
Однако, поскольку мы меняем...
В моем проекте C# метод возвращает кортеж. Можно ли сразу деконструировать результат этого метода и использовать его в качестве аргументов для вызова другого метода? Я представляю себе что-то похожее на оператор ... в JavaScript.
public (string a,...