Аналогичная альтернатива GetComponent на Godot ⇐ C#

Место общения программистов C#
Anonymous
Аналогичная альтернатива GetComponent на Godot

Сообщение Anonymous »

Есть ли альтернатива GetComponent в Godot, поскольку мне нужен доступ к другим компонентам?
Вот что у нас есть в Unity:

Код: Выделить всё

socket = GetComponent();
Я пытаюсь преобразовать файлы Unity C# в Godot C#.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/696 ... t-on-godot

Вернуться в «C#»