Этот простой класс
public class Test
{
public static void A(Window wa, Window wb)
{
wa.Closed += (s, e) => wb.Close();
}
}
Компилируется в это (для декомпиляции я использую Reflector):
public class Test
{
[CompilerGenerated]
private sealed class c__DisplayClass1
{
public Window wb;
public void b__0(object s, EventArgs e)
{
this.wb.Close();
}
}
public static void A(Window wa, Window wb)
{
wa.Closed += delegate(object s, EventArgs e)
{
base.wb.Close();
};
}
}
Что означает база ? Почему создается c__DisplayClass1, если он никогда не используется?
Это ошибка Reflector?
Редактировать:
Действительно, похоже, что оптимизация Reflector просыпается не очень хорошо в этом случае имеет смысл отключить оптимизацию декомпилированного кода:
public class Test
{
public Test()
{
base..ctor();
return;
}
public static void A(Window wa, Window wb)
{
c__DisplayClass1 CS$8__locals2;
CS$8__locals2 = new c__DisplayClass1();
CS$8__locals2.wb = wb;
wa.Closed += new EventHandler(CS$8__locals2.b__0);
return;
}
[CompilerGenerated]
private sealed class c__DisplayClass1
{
// Fields
public Window wb;
public c__DisplayClass1()
{
base..ctor();
return;
}
public void b__0(object s, EventArgs e)
{
this.wb.Close();
return;
}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/315 ... eric-class