Пользовательские события Firebase не отправляются на Unity IOSIOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 Пользовательские события Firebase не отправляются на Unity IOS

Сообщение Anonymous »

У меня проблемы с Firebase Analytics.
Он нормально работает на Android, но не на iOS.
Я обнаружил, что платформу Firebase Analytics можно связать только статически.
/>github.com/firebase/firebase-ios-sdk
Итак, решение состоит в том, чтобы использовать
use_frameworks! :linkage => :static
Но в данном случае у меня есть другие фреймворки (Applovin, FB), которые вылетают при статическом связывании.
Следующий решением было бы вручную/статически добавить Firebase в XCode.
Но это также приводит к ошибкам (или, может быть, я сделал что-то неправильно).
Каков правильный способ вручную добавить платформу Firebase Analytics?
Должен ли я использовать .xcframework или просто взять .framework из .xcframework?
Я также буду признателен за другие предложения.
Я пробовал разные вещи.
  • Обновлен GoogleService-info.plist
  • Включение аналитики вручную из code
  • Обновлена ​​версия FirebaseUnity SDK с 11.6.0 до 12.+
  • Попробовал отдельный пустой проект только с Firebase Analytics, здесь я обнаружил, что динамика связывание не работает даже для такого простого проекта.


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... -unity-ios
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»