Я разрабатываю приложение, использующее виртуальную клавиатуру Qt и предназначенное для работы в среде без оконного менеджера. Я запускаю его с помощью команды startx ./app.
На моей рабочей станции разработки виртуальная клавиатура отображается отлично. Когда я выбираю поле EditLine, клавиатура отображается так, как ожидалось.
Когда я подключаюсь к целевому устройству по протоколу SSH со своей рабочей станции с пересылкой X, клавиатура также появляется, когда я фокусируюсь на TextEdit.< /li>
При запуске приложения непосредственно на моей рабочей станции с терминала с помощью startx ./app также отображается виртуальная клавиатура.
Моя первая строка в функции main() является : qputenv("QT_IM_MODULE", QByteArray("qtvirtualkeyboard"));
Я использую платформу Qt 6.8 (c++ без qt fast или qml) xcb.
Однако, когда я запускаю приложение в конечной целевой среде и выбираю QLineEdit, ни клавиатура, ни курсор не появляются. Но фокус есть: если я нажимаю настоящую клавишу, она добавляется в QLineEdit.
Подсказки приветствуются!
Я разрабатываю приложение, использующее виртуальную клавиатуру Qt и предназначенное для работы в среде без оконного менеджера. Я запускаю его с помощью команды startx ./app. [list] [*]На моей рабочей станции разработки виртуальная клавиатура отображается отлично. Когда я выбираю поле EditLine, клавиатура отображается так, как ожидалось. [*]Когда я подключаюсь к целевому устройству по протоколу SSH со своей рабочей станции с пересылкой X, клавиатура также появляется, когда я фокусируюсь на TextEdit.< /li> При запуске приложения непосредственно на моей рабочей станции с терминала с помощью startx ./app также отображается виртуальная клавиатура. [*]Моя первая строка в функции main() является : qputenv("QT_IM_MODULE", QByteArray("qtvirtualkeyboard")); [*]Я использую платформу Qt 6.8 (c++ без qt fast или qml) xcb. [/list] Однако, когда я запускаю приложение в конечной целевой среде и выбираю QLineEdit, ни клавиатура, ни курсор не появляются. Но фокус есть: если я нажимаю настоящую клавишу, она добавляется в QLineEdit. Подсказки приветствуются!