До Jetpack Compose ConstraintLayout был рекомендуемым способом создания сложных макетов, поскольку он позволяет выравнивать иерархию пользовательского интерфейса. См. раздел документации «Управление сложностью: макеты имеют значение».
Наиболее распространенный случай, когда макет занимает особенно много времени, — это когда иерархии объектов View вложены друг в друга. . Каждый вложенный объект макета увеличивает стоимость этапа макета. Чем более плоской является ваша иерархия, тем меньше времени требуется для завершения этапа макетирования.
Это по-прежнему актуально в мире создания композиций?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/656 ... performanc
Мобильная версия