Итак, я подумал, что смогу использовать их, чтобы в своей игре, к сожалению, использовать словесное описание греха,
Код: Выделить всё
cos,tan,asin,acosЯ знаю, как выполнять все правила греха, cos и tan со школы, мне просто нужно их применить к код. Итак, вот что мне нужно сделать, мне просто нужно знать, какой из них мне следует использовать:
У меня есть
< ol>
[*]Угол
[*]Гипотенуза
(Я просто сохраняю значение того, как далеко я хочу, чтобы объект переместился прежде чем снова его слепить)
С точки зрения ракурса я хочу проработать либо противоположное, либо соседнее/оба противоположное.
Гипотенуза будет sin/asin и cos/acos. Который из? Я не знаю.
Как ввести цифры? Мне просто сделать target = cos(angle,hyp) или мне нужно применить какие-то другие вычисления?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/151 ... os-and-tan
Мобильная версия