То, что мне нужно, просто: контейнер pygame_gui, в котором хранятся элементы и который позволяет мне без проблем прокручивать их. Это кажется простым требованием, поэтому я озадачен тем, почему не могу найти решение.
Я пытаюсь добавить компоненты внутри окна или контейнера, и мне нужен полоса прокрутки, которая будет генерироваться, когда эти компоненты превышают доступное вертикальное пространство. На данный момент кажется, что все настроено правильно, но полоса прокрутки не работает должным образом — она выходит за пределы, когда я достигаю конца контейнера, и выглядит довольно глючной.
Может библиотека поддерживает что-то подобное? Я перепробовал все.
import pygame
import pygame_gui
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((800, 600))
manager = pygame_gui.UIManager((800, 600))
container = pygame_gui.elements.UIScrollingContainer(
relative_rect=pygame.Rect((50, 50), (300, 400)),
manager=manager
)
for i in range(20):
pygame_gui.elements.UILabel(
relative_rect=pygame.Rect((0, i * 35), (280, 30)),
text=f"Item {i+1}",
manager=manager,
container=container
)
clock = pygame.time.Clock()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
manager.process_events(event)
manager.update(clock.tick(60)/1000.0)
window.fill((128, 128, 128))
manager.draw_ui(window)
pygame.display.update()
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... -container
Полоса прокрутки выходит за пределы контейнера Pygame_GUI ⇐ Python
Программы на Python
-
Anonymous
1730824049
Anonymous
То, что мне нужно, просто: контейнер pygame_gui, в котором хранятся элементы и который позволяет мне без проблем прокручивать их. Это кажется простым требованием, поэтому я озадачен тем, почему не могу найти решение.
Я пытаюсь добавить компоненты внутри окна или контейнера, и мне нужен полоса прокрутки, которая будет генерироваться, когда эти компоненты превышают доступное вертикальное пространство. На данный момент кажется, что все настроено правильно, но полоса прокрутки не работает должным образом — она выходит за пределы, когда я достигаю конца контейнера, и выглядит довольно глючной.
Может библиотека поддерживает что-то подобное? Я перепробовал все.
import pygame
import pygame_gui
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((800, 600))
manager = pygame_gui.UIManager((800, 600))
container = pygame_gui.elements.UIScrollingContainer(
relative_rect=pygame.Rect((50, 50), (300, 400)),
manager=manager
)
for i in range(20):
pygame_gui.elements.UILabel(
relative_rect=pygame.Rect((0, i * 35), (280, 30)),
text=f"Item {i+1}",
manager=manager,
container=container
)
clock = pygame.time.Clock()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
manager.process_events(event)
manager.update(clock.tick(60)/1000.0)
window.fill((128, 128, 128))
manager.draw_ui(window)
pygame.display.update()
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79138921/scrollbar-goes-out-of-bounds-in-pygame-gui-container[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия