Mintegral продолжает запрещать ссылки на BLOB-объекты для загрузки видеоресурсов в Playable AdsC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Mintegral продолжает запрещать ссылки на BLOB-объекты для загрузки видеоресурсов в Playable Ads

Сообщение Anonymous »

Я использую Luna Playground (Unity Playworks) для создания воспроизводимой рекламы, которая работает безупречно, пока в нее не включены видео.
Это пользовательский интерфейс плагина Luna
Изображение

Когда я загружаю воспроизводимую рекламу, созданную с помощью Luna на веб-сайт Mindworks, чтобы проверить его. Пока видео нет, с рекламой проблем не возникнет. Но когда видео включено, оно всегда имеет такое «исключение кода».
[img]https:// i.sstatic.net/wj8WHCUY.png[/img]

Когда я нажимаю на выделенный текст, чтобы увидеть, в чем заключается ошибка, он показывает что-то вроде этого.
Изображение

После некоторых исследований я обнаружил Выяснилось, что эта ошибка означает, что ссылка, созданная для получения каких-либо ресурсов, работает неправильно (а это именно видеоресурсы, поскольку без видеоресурсов PLY работает нормально).
Я попробовал все, что мог, например, включил видео в область «Принудительно включить активы», как мы видим на первом изображении. Или я фактически помещал видео в сериализованное поле на тот случай, если компонент Unity VideoPlayer имел неверную ссылку на видеоресурс при его создании, а затем назначал видео компоненту после загрузки игры.
Но все эти попытки приводят к одному и тому же провалу, и у меня совершенно нет идей.
Кто-нибудь знает, почему это происходит и как это исправить?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/790 ... ayable-ads
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»