Я пытался использовать решение из этого вопроса, но думаю, у меня возникли некоторые проблемы с объемом. Прямо сейчас у меня есть что-то вроде
Код: Выделить всё
using System;
...
using System.Reflection;
using HarmonyLib;
using namespacesFromGame; // Including namespace where the internal is declared
...
namespace MyMod
{
[HarmonyPatch(typeof(GameClass))]
class MyPatch
{
Type MyInternal = typeof(GameClass).Assembly.GetType("GameInternal");
public static bool MethodPatch(GameClass__instance,..., MyInternal myInternal, ...)
{
...
}
}
}
Где следует Я помещаю свое объявление MyInternal, чтобы его можно было использовать в качестве параметра MethodPatch, и чтобы я также мог использовать экземпляр myInternal в патче?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/727 ... mony-patch
Мобильная версия