Программирую игру судоку, и у меня есть вложенный список, действующий как моя доска, и записанная логика, однако я озадачен тем, как проверить, находится ли число конкретно в сетке 3x3 на вложенной доске со списком 9x9, которую я использовал. получил
#board initilization
board = [
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2],
[0, 0, 0, 3, 0, 3, 0, 0, 0],
[0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 8, 0, 0, 0, 6, 0, 5, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 9, 0],
[0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0]
]
#main game logic
#list printing logic and collecting user inputs
while True:
print("Welcome to the Python Sudoku")
print("Here's your board")
for row in board:
print(row)
print("You will have a choice to which row you choose and which column you choose")
print("You will also have a choice of number you wish to input")
rowchoice = int(input("Please pick the row you wish to add the number to 0-8 where 0 is the first row"))
#error handling to handle invalid inputs nested in to check after each input
if rowchoice > 8:
print("Invalid number, try again")
continue
if rowchoice < 0:
print("Invalid number, try that again")
continue
columnchoice = int(input("Please pick the column of choice 0-8 where 0 is the first column"))
if columnchoice > 8:
print("Invalid number try again")
continue
if columnchoice < 0:
print("Invalid number try again")
continue
guess = int(input("Please pick the sudoku guess number 1-9"))
if guess > 9:
print("Invalid number, try again.")
continue
if guess < 0:
print("Invalid number, try again")
continue
#adding user guess to user choice
board[rowchoice][columnchoice] = guess
#printing new updated board
for row in board:
print(board)
Думал попробовать проверить, есть ли он в одном из списков, но не думаю, что это сработает, поскольку каждый список не представляет собой сетку 3х3
Программирую игру судоку, и у меня есть вложенный список, действующий как моя доска, и записанная логика, однако я озадачен тем, как проверить, находится ли число конкретно в сетке 3x3 на вложенной доске со списком 9x9, которую я использовал. получил [code] #board initilization board = [ [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2], [0, 0, 0, 3, 0, 3, 0, 0, 0], [0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 8, 0, 0, 0, 6, 0, 5, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 9, 0], [0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0] ]
#main game logic #list printing logic and collecting user inputs while True: print("Welcome to the Python Sudoku") print("Here's your board") for row in board: print(row) print("You will have a choice to which row you choose and which column you choose") print("You will also have a choice of number you wish to input") rowchoice = int(input("Please pick the row you wish to add the number to 0-8 where 0 is the first row")) #error handling to handle invalid inputs nested in to check after each input if rowchoice > 8: print("Invalid number, try again") continue if rowchoice < 0: print("Invalid number, try that again") continue columnchoice = int(input("Please pick the column of choice 0-8 where 0 is the first column")) if columnchoice > 8: print("Invalid number try again") continue if columnchoice < 0: print("Invalid number try again") continue guess = int(input("Please pick the sudoku guess number 1-9")) if guess > 9: print("Invalid number, try again.") continue if guess < 0: print("Invalid number, try again") continue #adding user guess to user choice board[rowchoice][columnchoice] = guess #printing new updated board for row in board: print(board)
[/code] Думал попробовать проверить, есть ли он в одном из списков, но не думаю, что это сработает, поскольку каждый список не представляет собой сетку 3х3
Программирую игру судоку, и у меня есть вложенный список, действующий как моя доска, и записанная логика, однако я озадачен тем, как проверить, находится ли число конкретно в сетке 3x3 на вложенной доске со списком 9x9, которую я использовал....
При программировании игры судоку у меня есть вложенный список, действующий как моя доска, и записанная логика, однако я озадачен тем, как проверить, находится ли число конкретно в сетке 3x3 на вложенной доске со списком 9x9, которую я использовал....
Я новичок в C ++ и изучаю SFML, сделав простой пользовательский интерфейс калькулятора. Я пытаюсь создать 9 кнопок, расположенных в сетке 3x3, используя вложенные для петель, где каждая кнопка представляет собой белый прямоугольник. Я хочу, чтобы...
Я новичок в C ++ и изучаю SFML, сделав простой пользовательский интерфейс калькулятора. Я пытаюсь создать 9 кнопок, расположенных в сетке 3x3, используя вложенные для петель, где каждая кнопка представляет собой белый прямоугольник. Я хочу, чтобы...