Код: Выделить всё
MenuState.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewUseProgramObjectARB
MenuState.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewLinkProgramARB
MenuState.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewAttachObjectARB
MenuState.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewCompileShader
MenuState.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewShaderSource
MenuState.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewCreateShader
MenuState.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____glewCreateProgramObjectARB
Проблема в том, что я работаю внутри виртуальной машины, поэтому мой вопрос: нужен ли GLEW opengl32.lib в качестве зависимости? Потому что, если я не добавлю opengl32.lib в компоновщик, я получу еще больше ошибок. И если да, то может ли проблема быть вызвана opengl32.lib? Поскольку я думаю, что opengl32.lib — это стандартный opengl32.lib для Windows, это будет означать, что это только opengl 1.1, и поэтому он не может ссылаться...
И что проблема в этих ошибках?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/770 ... ing-issues
Мобильная версия