Есть ли способ в Unity3d в Visual Studio с использованием C# избежать возможности закрытия документа метода? ⇐ C#

Место общения программистов C#
Anonymous
Есть ли способ в Unity3d в Visual Studio с использованием C# избежать возможности закрытия документа метода?

Сообщение Anonymous »

Когда я набираю (, чтобы узнать, какие параметры может принимать метод, я должен получить возможность обойти его и скрыть.
Проблема в том, что я нажимаю кнопку стрелки вверх/вниз, чтобы увидеть больше параметров, а затем параметры, которые я отметил красным на втором снимке экрана, перекрывают их, как на первом снимке экрана, поэтому вы не можете видеть, что должен получить метод.
Изображение

Это пример того, что я имею в виду: параметры что метод может/должен получить:
Изображение

Это отмечено красным, что я имею в виду. Теперь я могу ясно видеть, какие вещи должен и может получить экземпляр. Но когда я нажимаю стрелки вверх/вниз, параметры, которые я отметил красным, тоже игнорируют это. как в первом

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... -the-optio

Вернуться в «C#»