Есть ли способ в Unity3d в Visual Studio с использованием C# избежать возможности закрытия документа метода?C#

Место общения программистов C#
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Есть ли способ в Unity3d в Visual Studio с использованием C# избежать возможности закрытия документа метода?

Сообщение Anonymous »

Когда я набираю (, чтобы узнать, какие параметры может принимать метод, я должен получить возможность обойти его и скрыть.
Проблема в том, что я нажимаю кнопку стрелки вверх/вниз, чтобы увидеть больше параметров, а затем параметры, которые я отметил красным на втором снимке экрана, перекрывают их, как на первом снимке экрана, поэтому вы не можете видеть, что должен получить метод.
Изображение

Это пример того, что я имею в виду: параметры что метод может/должен получить:
Изображение

Это отмечено красным, что я имею в виду. Теперь я могу ясно видеть, какие вещи должен и может получить экземпляр. Но когда я нажимаю стрелки вверх/вниз, параметры, которые я отметил красным, тоже игнорируют это. как в первом

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... -the-optio
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C#»