В своей игре я буду использовать случайные значения, чтобы выбрать награду, которую игрок получит из сундука. Проблема в том, что вы можете быстро сохранять и быстро загружать, а это означает, что они могут продолжать перезагружаться и повторно рандомизироваться, пока не получат то, что хотят. Есть ли какой-нибудь способ получить текущее начальное значение моего объекта Random и, возможно, вернуться в ту же точку при загрузке, чтобы они не могли злоупотреблять рандомизацией?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/598 ... andom-in-c