Я разрабатываю 3D-игру «Крестики-нолики». Есть 4 слоя, и представьте, что они расположены друг над другом. Каждый ключ связан друг с другом, чтобы выиграть игру. Например, в 1-м слое вы взяли все крестики, кроме поля в левом верхнем углу. На втором уровне вы выиграете, если напишете x в левом верхнем углу. Моя игра примерно такая, и мой код следующий. Однако когда я выигрываю по горизонтали между слоями, он этого не определяет и не пишет, что х выиграл. Пишет, когда выигрываю другие условия. Как вы думаете, в чем может быть причина? (Кроме того, есть ли более простой способ написать методы check__Win()?)
public boolean checkWin() {
return checkHorizontalWin() || checkVerticalWin() || checkDiagonalWin() ||
checkLevelVerticalWin() || checkLevelHorizontalWin() || checkLevelCrossWin();
}
private boolean checkHorizontalWin() {
for (int level = 0; level < 4; level++) {
for (int row = 0; row < 4; row++) {
if (board[level][row][0] == currentPlayer && board[level][row][1] == currentPlayer &&
board[level][row][2] == currentPlayer && board[level][row][3] == currentPlayer) {
return true;
}
}
}
return false;
}
private boolean checkLevelHorizontalWin() {
for (int level = 0; level < 4; level++) { /* there */
for (int row = 0; row < 4; row++) {
if (board[level][row][0] == currentPlayer && board[level][row][1] == currentPlayer &&
board[level][row][2] == currentPlayer && board[level][row][3] == currentPlayer) {
return true;
}
}
}
return false;
}
}
public void play() {
boolean gameWon = false;
int level, row, col;
while (!gameWon) {
printBoard();
System.out.println("Player " + currentPlayer + ", enter level (1-4), row (1-4) and column (1-4):");
level = scanner.nextInt() - 1;
row = scanner.nextInt() - 1;
col = scanner.nextInt() - 1;
if (board[level][row][col] != ' ') {
System.out.println("This cell is already occupied! Choose a different cell.");
} else if (makeMove(level, row, col)) {
gameWon = checkWin();
if (!gameWon) {
switchPlayer();
}
} else {
System.out.println("Invalid move, try again.");
}
}
printBoard();
System.out.println("Player " + currentPlayer + " wins!");
scanner.close();
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... horizontal
Выполняется 3D-игра TicTacToe, но она не определяет горизонталь. ⇐ JAVA
Программисты JAVA общаются здесь
-
Anonymous
1730627430
Anonymous
Я разрабатываю 3D-игру «Крестики-нолики». Есть 4 слоя, и представьте, что они расположены друг над другом. Каждый ключ связан друг с другом, чтобы выиграть игру. Например, в 1-м слое вы взяли все крестики, кроме поля в левом верхнем углу. На втором уровне вы выиграете, если напишете x в левом верхнем углу. Моя игра примерно такая, и мой код следующий. Однако когда я выигрываю по горизонтали между слоями, он этого не определяет и не пишет, что х выиграл. Пишет, когда выигрываю другие условия. Как вы думаете, в чем может быть причина? (Кроме того, есть ли более простой способ написать методы check__Win()?)
public boolean checkWin() {
return checkHorizontalWin() || checkVerticalWin() || checkDiagonalWin() ||
checkLevelVerticalWin() || checkLevelHorizontalWin() || checkLevelCrossWin();
}
private boolean checkHorizontalWin() {
for (int level = 0; level < 4; level++) {
for (int row = 0; row < 4; row++) {
if (board[level][row][0] == currentPlayer && board[level][row][1] == currentPlayer &&
board[level][row][2] == currentPlayer && board[level][row][3] == currentPlayer) {
return true;
}
}
}
return false;
}
private boolean checkLevelHorizontalWin() {
for (int level = 0; level < 4; level++) { /* there */
for (int row = 0; row < 4; row++) {
if (board[level][row][0] == currentPlayer && board[level][row][1] == currentPlayer &&
board[level][row][2] == currentPlayer && board[level][row][3] == currentPlayer) {
return true;
}
}
}
return false;
}
}
public void play() {
boolean gameWon = false;
int level, row, col;
while (!gameWon) {
printBoard();
System.out.println("Player " + currentPlayer + ", enter level (1-4), row (1-4) and column (1-4):");
level = scanner.nextInt() - 1;
row = scanner.nextInt() - 1;
col = scanner.nextInt() - 1;
if (board[level][row][col] != ' ') {
System.out.println("This cell is already occupied! Choose a different cell.");
} else if (makeMove(level, row, col)) {
gameWon = checkWin();
if (!gameWon) {
switchPlayer();
}
} else {
System.out.println("Invalid move, try again.");
}
}
printBoard();
System.out.println("Player " + currentPlayer + " wins!");
scanner.close();
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79152429/doing-3d-tictactoe-game-but-it-does-not-detect-horizontal[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия