Почему GKMatchmaking всегда находит только минимальное количество игроков?IOS

Программируем под IOS
Ответить
Гость
 Почему GKMatchmaking всегда находит только минимальное количество игроков?

Сообщение Гость »


Если три разных устройства пытаются найти совпадение, то почти всегда только два пользователя находят совпадение, а третий — нет. Мне нужно, чтобы при поиске матча попадали все доступные игроки, а не минимальная пара.

Пример:

GKMatchRequest *request = [[GKMatchRequest alloc] init]; request.minPlayers = 2; request.maxPlayers = 4; GKMatchmaker *matchmaker = [GKMatchmakersharedMatchmaker]; [сопоставитель findMatchForRequest: запрос сCompletionHandler:^(GKMatch *match, NSError *error) { если (! совпадение) { _print_v("Автоматический поиск совпадения не выполнен! Соответствие равно нулю"); возвращаться; } _print_v("Я нашел совпадение!!!!!
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»