Почему GKMatchmaking всегда находит только минимальное количество игроков? ⇐ IOS
-
Гость
Почему GKMatchmaking всегда находит только минимальное количество игроков?
Если три разных устройства пытаются найти совпадение, то почти всегда только два пользователя находят совпадение, а третий — нет. Мне нужно, чтобы при поиске матча попадали все доступные игроки, а не минимальная пара.
Пример:
GKMatchRequest *request = [[GKMatchRequest alloc] init]; request.minPlayers = 2; request.maxPlayers = 4; GKMatchmaker *matchmaker = [GKMatchmakersharedMatchmaker]; [сопоставитель findMatchForRequest: запрос сCompletionHandler:^(GKMatch *match, NSError *error) { если (! совпадение) { _print_v("Автоматический поиск совпадения не выполнен! Соответствие равно нулю"); возвращаться; } _print_v("Я нашел совпадение!!!!!
Если три разных устройства пытаются найти совпадение, то почти всегда только два пользователя находят совпадение, а третий — нет. Мне нужно, чтобы при поиске матча попадали все доступные игроки, а не минимальная пара.
Пример:
GKMatchRequest *request = [[GKMatchRequest alloc] init]; request.minPlayers = 2; request.maxPlayers = 4; GKMatchmaker *matchmaker = [GKMatchmakersharedMatchmaker]; [сопоставитель findMatchForRequest: запрос сCompletionHandler:^(GKMatch *match, NSError *error) { если (! совпадение) { _print_v("Автоматический поиск совпадения не выполнен! Соответствие равно нулю"); возвращаться; } _print_v("Я нашел совпадение!!!!!
Мобильная версия