Я получаю несколько ошибок в GLEW/GLFW.C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Я получаю несколько ошибок в GLEW/GLFW.

Сообщение Anonymous »

Я следил за уроком Черно, посвященным OpenGL, и в итоге добрался до эпизода 7, где у меня тот же код, что и у него, но все равно возникают ошибки.

Код: Выделить всё

#include 
#include 

#include 

// C/C++ -> Code Generation -> Runtime Library -> /MD

static unsigned int CompileShader(unsigned int type, const std::string& source) {
unsigned int id = glCreateShader(type);
const char* src = source.c_str();
glShaderSource(id, 1, &src, nullptr);
glCompileShader(id);

int result;
glGetShaderiv(id, GL_COMPILE_STATUS, &result);

if (result == GL_FALSE) {
int length;
glGetShaderiv(id, GL_INFO_LOG_LENGTH, &length);
char* message = (char*)alloca(length * sizeof(char));
glGetShaderInfoLog(id, length, &length, message);
std::cout 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79150278/i-am-getting-multiple-errors-in-glew-glfw[/url]
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Я получаю несколько ошибок в GLEW/GLFW.
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    10 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • GLADloadProc не объявлен после включения glew и glfw.
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    27 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • GLADloadProc не объявлен после включения glew и glfw.
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    19 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • GLADloadProc не объявлен после включения glew и glfw.
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    13 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Могут ли GLFW и Qt использовать один и тот же контекст OpenGL и использовать функции GLEW для рендеринга на обеих поверх
    Гость » » в форуме C++
    0 Ответы
    30 Просмотры
    Последнее сообщение Гость

Вернуться в «C++»