Я хочу создать библиотеку классов с использованием C# (которая будет частью приложения Avalonia), которая будет вычислять тот же идентификатор deviceUniqueIdentifier, что и SystemInfo.deviceUniqueIdentifier Unity. Я знаю, как это сделать для Windows - с помощью библиотеки System.Management, а также там написаны параметры, которые следует использовать для вычисления uid (есть и решение).
Проблема в том, что нет ни слова о том, как Unity делает это в Linux. Основной вопрос: как вычислить тот же uid с помощью C# для Linux?
(Поддерживается в Linux, см.)
Этот вопрос не является дубликатом этого, поскольку он объясняет только, как вычислить хэш на компьютерах с Windows.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/777 ... -for-linux