Unity WebGL Загрузите текстуру карты нормалей с сервера, используя wwwC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Unity WebGL Загрузите текстуру карты нормалей с сервера, используя www

Сообщение Anonymous »

Я разрабатываю программу WebGL с помощью Unity 5.3.1

Код: Выделить всё

WWW www = new WWW(System.Uri.EscapeUriString(nrmUrl));
while (!www.isDone)
{
yield return null;
}
materailBall.GetComponent().material.SetTexture("_BumpMap", www.texture);
Результат:
Изображение

Похоже, что тип текстуры свойства — Текстура
Пожалуйста, помогите мне изменить тип текстуры. этого изображения nrm в Карту нормалей
Есть ли какой-нибудь хороший идеал для загрузки текстуры карты нормалей?
Или кто-то может подскажите, как использовать TextureImporter с www?
Дополнение:
Если я создаю материал из локального файла, то будет другой
Тип текстуры: Текстура
< img alt="введите описание изображения здесь" src="https://i.sstatic.net/gr0Pu.png" />
Тип текстуры: Карта нормалей >
Изображение


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/393 ... -using-www
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»