У меня есть скрипт для приостановки и возобновления игрового объекта. У меня две одинаковые ошибки (31,16): ошибка CS1525: неожиданный символ (', ожидающий)', ,',;', [' или='< /p>
Я просто пытаюсь приостановить и возобновить игровой объект. Возможно, в моей сцене можно будет чаще приостанавливать и возобновлять паузу. Мне нужно, чтобы игровой объект приостановился на пару секунд и возобновил паузу. Не нужно приостанавливать игровой объект с помощью клавиши. Вот мой скрипт:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class star : MonoBehaviour {
GameObject[] pauseObjects;
void Start () {
pauseObjects = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Player");
}
void Pause(){
StartCoroutine(waitToUnpause);
}
IENumerator waitToUnpause(){
//do the thing to pause game
Time.timeScale = 7f;//or some other method
yield return new WaitForSeconds(7);///or any duration you want
Time.timeScale = 1f;//or some other method
}
void pauseGameobject()
{
timeLeft -= Time.deltaTime;
if(timeLeft < 0)
gameObject.SetActive(false);
{
start coroutine("wait");
}
}
public ienumenator wait()
{
time.timescale = 0;
yield return new waitforsceonds(7);
time.timesale = 1;
}
void pauseGameobject()
{
if(timerleft < 0)
{
start coroutine("wait");
}
}
public ienumenator wait()
{
time.timescale = 0;
yield return new waitforsceonds(7);
time.timesale = 1;
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/394 ... pecting-or