Воспроизводить разные клипы через GetKeyDown в UnityC#

Место общения программистов C#
Anonymous
Воспроизводить разные клипы через GetKeyDown в Unity

Сообщение Anonymous »

У меня есть аниматор с параметрами типа bool.
Изображение

void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
anum.SetBool("ca", true);
// anum.SetBool("ca", false);
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
{
anum.SetBool("cv", true);
}
}

но работает только первое нажатие клавиши. Что мне делать, чтобы это исправить?
UPD: Пробую с целочисленным параметром, но тоже не работает
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
anum.SetInteger("letter", 1);
print("1111111111111111");
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
{
anum.SetInteger("letter", 2);
print("22222222222222");
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/338 ... n-in-unity

Вернуться в «C#»