Плавно вращать куб в единствеC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Плавно вращать куб в единстве

Сообщение Anonymous »

Я хочу плавно вращать куб по оси Z без каких-либо задержек, но это не работает.
Вот мой код:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;

public class clockAnimator : MonoBehaviour {

// Use this for initialization
void Start () {

}
private const float
secondsToDegrees = 0.1f;
public Transform seconds;

// Update is called once per frame
void Update () {
DateTime Time = DateTime.Now;

//seconds.localRotation = Quaternion.Euler(0f, 0f,(Time.Millisecond*-secondsToDegrees)*0.03f);
seconds.localRotation = Quaternion.Euler(0,0,Time.Millisecond*-secondsToDegrees);

}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/298 ... y-in-unity
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»