Оценка Unity Soomla не обновляется после успешного завершения покупкиC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Оценка Unity Soomla не обновляется после успешного завершения покупки

Сообщение Anonymous »

Я реализовал покупку приложения Soomla Inn для Android в Unity, оно работает нормально, но мой счет не обновляется после успешного завершения покупки, что я и делаю. Я установил «android.test.purchased» для покупки. Вот мой код
void Start ()
{
PlayerPrefs.SetInt("Score" ,0)
}

void CheckIAP_PurchaseStatus()
{
//What I do here ????? below check not working for me
if (StoreInventory.IsVirtualGoodEquipped ("coinspack_a_item_id"))
{
PlayerPrefs.SetInt("Score" , PlayerPrefs.GetInt("Score") + 8000);
}
}

void OnGUI ()
{
if (GUI.Button(new Rect(10, 10, 50, 50), "Buy"))
{
try
{
StoreInventory.BuyItem ("coinspack_a_item_id");
}
catch (Exception e)
{
Debug.Log ("SOOMLA/UNITY" + e.Message);
}
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/310 ... ccessfully
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»