I'm working on a WinForms application with a FlowLayoutPanel that contains multiple custom controls. When I scroll through, the controls noticeably flicker, even though I’ve enabled double buffering. My goal is to achieve a smooth scrolling experience without the visible flicker.
internal class DrawFLP : FlowLayoutPanel { public DrawFLP() { this.DoubleBuffered = true; this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true); this.UpdateStyles(); } protected override void OnScroll(ScrollEventArgs se) { // Only invalidate if necessary if (se.NewValue != se.OldValue) { base.OnScroll(se); this.Invalidate(); // Optionally restrict this call } } }
private async void BtnSearchItem_Click(object sender, EventArgs e) { FLOWITEM.Controls.Clear(); // Clear existing items FLOWITEM.FlowDirection = FlowDirection.TopDown; FLOWITEM.AutoScroll = true; // Populate item list for (int i = 0; i < 300; i++) { await Task.Delay(1); var item = new Uis.CONTROLS.Item(); FLOWITEM.Controls.Add(item); // Add items directly to the FlowLayoutPanel } SetDoubleBuffer(FLOWITEM, true); } static void SetDoubleBuffer(Control ctl, boolDoubleBuffer) { try { typeof(Control).InvokeMember("DoubleBuffered", System.Reflection.BindingFlags.NonPublic | System.Reflection.BindingFlags.Instance | System.Reflection.BindingFlags.SetProperty, null, ctl, new object[] { DoubleBuffer }); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } }
public Main_Page() { InitializeComponent(); SetDoubleBuffer(FLOWITEM, true); }
Какие еще методы можно попробовать уменьшить или устранить мерцание при прокрутке элементов управления в FlowLayoutPanel? Существуют ли альтернативные методы или рекомендации для плавной прокрутки в этом сценарии?
Будем благодарны за любые рекомендации!
[code]I'm working on a WinForms application with a FlowLayoutPanel that contains multiple custom controls. When I scroll through, the controls noticeably flicker, even though I’ve enabled double buffering. My goal is to achieve a smooth scrolling experience without the visible flicker.[/code] [img]https://i.sstatic.net/gtJGnNIz.png[/img]
[code]internal class DrawFLP : FlowLayoutPanel { public DrawFLP() { this.DoubleBuffered = true; this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true); this.UpdateStyles(); } protected override void OnScroll(ScrollEventArgs se) { // Only invalidate if necessary if (se.NewValue != se.OldValue) { base.OnScroll(se); this.Invalidate(); // Optionally restrict this call } } }
private async void BtnSearchItem_Click(object sender, EventArgs e) { FLOWITEM.Controls.Clear(); // Clear existing items FLOWITEM.FlowDirection = FlowDirection.TopDown; FLOWITEM.AutoScroll = true; // Populate item list for (int i = 0; i < 300; i++) { await Task.Delay(1); var item = new Uis.CONTROLS.Item(); FLOWITEM.Controls.Add(item); // Add items directly to the FlowLayoutPanel } SetDoubleBuffer(FLOWITEM, true); } static void SetDoubleBuffer(Control ctl, boolDoubleBuffer) { try { typeof(Control).InvokeMember("DoubleBuffered", System.Reflection.BindingFlags.NonPublic | System.Reflection.BindingFlags.Instance | System.Reflection.BindingFlags.SetProperty, null, ctl, new object[] { DoubleBuffer }); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } }
public Main_Page() { InitializeComponent(); SetDoubleBuffer(FLOWITEM, true); } [/code] Какие еще методы можно попробовать уменьшить или устранить мерцание при прокрутке элементов управления в FlowLayoutPanel? Существуют ли альтернативные методы или рекомендации для плавной прокрутки в этом сценарии? Будем благодарны за любые рекомендации!
I'm working on a WinForms application with a FlowLayoutPanel that contains multiple custom controls. When I scroll through, the controls noticeably flicker, even though I’ve enabled double buffering. My goal is to achieve a smooth scrolling...
Из изображения можно было увидеть, как FlowlayoutPanel оставляет пустое пространство между категориями в моем меню, даже если поля всех панелей устанавливаются на 0, включая FlowLayoutPanel, также все этикетки и кнопки «Описание изображения» здесь...
В настоящее время я изучаю кодовую базу эмулятора Android 13 и столкнулся с проблемой, связанной с тем, как игры на базе Unity работают по-разному при двойной и тройной буферизации, включенной в среде Android.
Проблема: Когда я включаю тройную...
Я работаю над приложением WinForms, в котором мне нужно динамически добавлять большое количество элементов UserControl в FlowLayoutPanel. Текущий подход работает, но имеет заметные проблемы с производительностью, особенно при одновременном...