У меня есть код C, который я хочу вызвать из C#.
Нет необходимости раскрывать структуры данных C C#, поэтому C# может просто передавать на них указатели.
Основная идея заключается в том, чтобы заставить C# решить, что делать, приказать C сделать это, а затем сообщить о результатах - C# не обязательно много знать о том, что делает C.
Например, в C у меня есть
__declspec(dllexport) long cs_getB() {
return &B;
}
__declspec(dllexport) int cs_order(long csa) {
c_struct a = (c_struct *)csa;
return order(a);
}
int order(c_struct a)
{
// implementation
return 0;
}
а затем я делаю это на C#
[DllImport("C:\\whatever.dll", EntryPoint = "cs_getB", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern IntPtr GetB();
[DllImport("C:\\whatever.dll", EntryPoint = "cs_order", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int Order(IntPtr a);
и
IntPtr b = MyDll.GetB()
int bor = MyDll.Order(b);
но вызов MyDll.Order выдает
System.AccessViolationException: 'Попытка прочитать или защищенная от записи память. Это часто указывает на то, что другая память повреждена.'
Правильен ли этот подход?
Как я могу заставить C# обрабатывать (указатели на ) данные из C и сообщить C, что с ними делать?
Обновить
То же самое, используя long long и intptr_t в C.
Значение типа IntPtr, возвращаемое в C#, равно 0x00007ffef6de8750.
VisualStudio не будет входить в код C.
__declspec(dllexport) intptr_t getB() {
return &B;
}
где
struct thingy {
long* m729;
...
};
typedef struct thingy* thing;
thing B;
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... om-c-sharp