- Экспортированный проект Unity: я экспортировал проект Unity внутри Android папки моего приложения Flutter.
- Включено в build.gradle уровня Android:
include ":unityLibrary"
include ":app"
project(":unityLibrary").projectDir = new File("../unity/unityLibrary") - Добавлена зависимость на уровне приложения build.gradle:
dependencies {
implementation project(':unityLibrary')
implementation 'androidx.multidex:multidex:2.0.1'
}
< h3>Сообщение об ошибке:
- Что пошло не так:
Не удалось определить зависимости задачи ':app:compileDebugJavaWithJavac'.
Не удалось разрешить проект :unityLibrary.
Требуется:
проект :app
> Не найдена соответствующая конфигурация проекта :unityLibrary. Потребитель был настроен на поиск API компонента, желательно оптимизированного для Android, а также атрибута com.android.build.api.attributes.BuildTypeAttr со значением debug, атрибута com.android.build.api. атрибуты.AgpVersionAttr» со значением «7.3.0», атрибут «org.jetbrains.kotlin.platform.type» со значением «androidJvm», но:
- Ни одна из потребляемых конфигураций не имеет атрибутов.*< /p>
Дополнительная информация:
- Версия SDK: 34
- Версия Unity: 2022.3
- Версия Gradle: 1.7.10
Я уже пробовал
- Двойная проверка путей на правильность.
- Очистка и пересборка проекта.
- Обновление зависимостей.
- добавлен тип сборки отладки в Unity
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-unity.txt'
}
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-unity.txt'
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... -was-found