В моем приложении в некоторых скользящих сценах случаются просадки кадров. После проверки я обнаружил, что в трассировке появился аномально трудоемкий метод с именем DoMakeRasterSnapshot. Наконец, я обнаружил, что аномальное падение кадров было вызвано вызовом метода toImageSync на верхнем уровне.
Trace Impeller (включено) Flutter, версия 2.24.4 ОС: Android
Что такое причина этой проблемы? Есть ли какое-нибудь решение по оптимизации?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/791 ... oimagesync