Запуск расширения AUv3 в автономном режиме не инициализирует класс AudioUnit.IOS

Программируем под IOS
Anonymous
Запуск расширения AUv3 в автономном режиме не инициализирует класс AudioUnit.

Сообщение Anonymous »


Я разрабатывал плагин AUv3 и запускал его на хосте в качестве расширения, и это было нормально, но я пытаюсь заставить его работать в автономном режиме и у меня возникают проблемы. Структура моего проекта основана на проекте шаблона Xcode.

Я поместил вывод на консоль в инициализаторе подкласса AUAudioUnit, и он отображается в консоли при запуске внутри хоста, но когда я запускаю в автономном режиме, инициализатор не запускается, и кажется, что подкласс AudioUnit вообще не инициализируется. Это сбивает с толку, потому что пользовательский интерфейс загружается, но, похоже, не подключен к AudioUnit (которого там вообще нет).

Похоже, что минимум этого шаблона — это автономная работа для правильной загрузки AudioUnit, но он не делает этого «из коробки». Если бы кто-нибудь мог объяснить, какие изменения необходимы для простого шаблона Xcode AUv3, я мог бы применить их к своему проекту.

Вернуться в «IOS»