Невозможно подписать двоичные файлы из сторонней библиотеки в проекте Xcode iOS. ⇐ IOS
Невозможно подписать двоичные файлы из сторонней библиотеки в проекте Xcode iOS.
Я создаю приложение для iOS и хочу встроить в него Python. В настоящее время я просматриваю руководство от Beeware, и оно работает, но только в симуляторе iOS на моем Mac.
Когда я пытаюсь запустить его на своем устройстве iOS, возникает (конечно) проблема с подписью кода: 'file' недействителен для использования в процессе: сопоставленный файл не имеет cdhash, полностью неподписан? Код должен быть как минимум специально подписан.
В учебнике представлен сценарий подписи, который можно добавить к целевым «фазам сборки», который, очевидно, работает только для MacOS, поэтому я немного изменил его, чтобы он указывал на мои настоящие двоичные файлы. Вот сценарий:
set -e echo "Подписание как $EXPANDED_CODE_SIGN_IDENTITY_NAME ($EXPANDED_CODE_SIGN_IDENTITY)" найти «$CODESIGNING_FOLDER_PATH/python-stdlib/lib-dynload» -name «*.so» -exec /usr/bin/codesign — принудительно — подписать «$EXPANDED_CODE_SIGN_IDENTITY» —o время выполнения — отметка времени = нет — save-metadata = идентификатор, права, флаги — генерировать-права-der {} \; Но когда я пытаюсь построить, я получаю следующую ошибку:
Подписание от лица разработки Apple: me@icloud.com (XXX) (XXXXXXXXX) найти: /Users/lg/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-xxxxxxxxx/Build/Products/Debug-iphoneos/MyApp.app/python-stdlib/lib-dynload: операция не разрешена Команда PhaseScriptExecution завершилась неудачно с ненулевым кодом выхода Я предполагаю, что это неправильный способ, так как же мне подписать эти двоичные файлы Python?
В руководстве вы можете найти эту цитату:
Если вы используете iOS, вы сможете выполнить развертывание в симуляторе iOS без указания команды разработчиков; однако вам нужно будет указать действующую команду разработчиков, которая подпишет двоичные файлы для развертывания на физическом устройстве (или для отправки в App Store).
У меня есть «личная команда», и раньше у меня не было проблем с запуском приложения на моем устройстве iOS.
Я создаю приложение для iOS и хочу встроить в него Python. В настоящее время я просматриваю руководство от Beeware, и оно работает, но только в симуляторе iOS на моем Mac.
Когда я пытаюсь запустить его на своем устройстве iOS, возникает (конечно) проблема с подписью кода: 'file' недействителен для использования в процессе: сопоставленный файл не имеет cdhash, полностью неподписан? Код должен быть как минимум специально подписан.
В учебнике представлен сценарий подписи, который можно добавить к целевым «фазам сборки», который, очевидно, работает только для MacOS, поэтому я немного изменил его, чтобы он указывал на мои настоящие двоичные файлы. Вот сценарий:
set -e echo "Подписание как $EXPANDED_CODE_SIGN_IDENTITY_NAME ($EXPANDED_CODE_SIGN_IDENTITY)" найти «$CODESIGNING_FOLDER_PATH/python-stdlib/lib-dynload» -name «*.so» -exec /usr/bin/codesign — принудительно — подписать «$EXPANDED_CODE_SIGN_IDENTITY» —o время выполнения — отметка времени = нет — save-metadata = идентификатор, права, флаги — генерировать-права-der {} \; Но когда я пытаюсь построить, я получаю следующую ошибку:
Подписание от лица разработки Apple: me@icloud.com (XXX) (XXXXXXXXX) найти: /Users/lg/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-xxxxxxxxx/Build/Products/Debug-iphoneos/MyApp.app/python-stdlib/lib-dynload: операция не разрешена Команда PhaseScriptExecution завершилась неудачно с ненулевым кодом выхода Я предполагаю, что это неправильный способ, так как же мне подписать эти двоичные файлы Python?
В руководстве вы можете найти эту цитату:
Если вы используете iOS, вы сможете выполнить развертывание в симуляторе iOS без указания команды разработчиков; однако вам нужно будет указать действующую команду разработчиков, которая подпишет двоичные файлы для развертывания на физическом устройстве (или для отправки в App Store).
У меня есть «личная команда», и раньше у меня не было проблем с запуском приложения на моем устройстве iOS.
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
SOONG: Как скопировать предварительно построенные двоичные файлы и библиотеки в систему
Anonymous » » в форуме Android - 0 Ответы
- 33 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Как развернуть файлы ZIP (или другие двоичные файлы) через CGI в Python?
Anonymous » » в форуме Python - 0 Ответы
- 8 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Как использовать пользовательскую структуру со сторонней структурой в моем проекте Test iOS?
Anonymous » » в форуме IOS - 0 Ответы
- 2 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Приложение для iOS сбои из-за сторонней библиотеки, которую мы используем
Anonymous » » в форуме IOS - 0 Ответы
- 8 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-