Исправление обновления
Мне удалось решить проблему, переформатировав код и используя правильную функцию IEmu, вот исправленный код
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Click : MonoBehaviour
{
public static string user = "", name = "";
private string password = "", rePass = "", message = "";
public UnityEngine.UI.Text userString;
public UnityEngine.UI.Text passString;
private bool register = false;
public int CurrentQuestion;
int levelChanger;
void Start(){
levelChanger = 1;
print (CurrentQuestion);
}
public void Clicked()
{
if (message != "")
print (message);
PlayerPrefs.SetInt ("CurrentQ",levelChanger);
message = "";
if (userString.text == "" || passString.text == "")
message += "Please enter all the fields \n";
else
{
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("user", userString.text);
form.AddField("password", passString.text);
WWW w = new WWW("localhost", form);
StartCoroutine(login(w));
}
}
IEnumerator login(WWW w)
{
yield return w;
if (w.error == null)
{
if (w.text == "login-SUCCESS")
{
PlayerPrefs.SetString("Username",userString.text);
Application.LoadLevel(1);
print("WOOOOOOOOOOOOOOO!");
}
else
message += w.text;
}
else
{
message += "ERROR: " + w.error + "\n";
}
}
}
У меня есть эта проблема, которая возникает всякий раз, когда я пытаюсь заставить свой логин работать, она работает с GUILayout, но когда я пытаюсь изменить ее на холстовую систему, я получаю некоторые ошибки.
эти ошибки
InvalidOperationException: operation is not valid due to the current state of object....
Вот мой код
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class database : MonoBehaviour
{
public static string user = "", name = "";
private string password = "", rePass = "", message = "";
public UnityEngine.UI.Text userString;
public UnityEngine.UI.Text passString;
public UnityEngine.UI.Button LoginClick;
private bool register = false;
private void OnGUI()
{
if (message != "")
GUILayout.Box(message);
if (register)
{
GUILayout.Label("User");
user = GUILayout.TextField(user);
GUILayout.Label("Name");
name = GUILayout.TextField(name);
GUILayout.Label("password");
password = GUILayout.PasswordField(password, "*"[0]);
GUILayout.Label("Re-password");
rePass = GUILayout.PasswordField(rePass, "*"[0]);
GUILayout.BeginHorizontal();
/*if (GUILayout.Button("Back"))
register = false;
if (GUILayout.Button("Register"))
{
message = "";
if (user == "" || name == "" || password == "")
message += "Please enter all the fields \n";
else
{
if (password == rePass)
{
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("user", user);
form.AddField("name", name);
form.AddField("password", password);
WWW w = new WWW("http://f6-preview.awardspace.com/unityt ... gister.php", form);
StartCoroutine(registerFunc(w));
}
else
message += "Your Password does not match \n";
}
}*/
//GUILayout.EndHorizontal();
}
else
{
user = userString.ToString ();
password = passString.ToString ();
if (LoginClick)
{
message = "";
PlayerPrefs.SetString ("MyUser",user);
if (user == "" || password == "")
message += "Please enter all the fields \n";
else
{
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("user", user);
form.AddField("password", password);
WWW w = new WWW("DuntbeSilly:3", form);
StartCoroutine(login(w));
}
}
//if (GUILayout.Button("Register"))
// register = false;
GUILayout.EndHorizontal();
GUILayout.EndArea();
}
}
IEnumerator login(WWW w)
{
yield return w;
if (w.error == null)
{
if (w.text == "login-SUCCESS")
{
PlayerPrefs.SetInt ("CurrentQ",Score.CurrentQuestion +=1);
Application.LoadLevel(PlayerPrefs.GetInt("CurrentQ"));
print ("changelevel");
}
else
message += w.text;
}
else
{
message += "ERROR: " + w.error + "\n";
}
}
IEnumerator registerFunc(WWW w)
{
yield return w;
if (w.error == null)
{
message += w.text;
}
else
{
message += "ERROR: " + w.error + "\n";
}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/289 ... gin-button
Кнопка входа в Unity ⇐ C#
Место общения программистов C#
1730312194
Anonymous
[b]Исправление обновления[/b]
Мне удалось решить проблему, переформатировав код и используя правильную функцию IEmu, вот исправленный код
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Click : MonoBehaviour
{
public static string user = "", name = "";
private string password = "", rePass = "", message = "";
public UnityEngine.UI.Text userString;
public UnityEngine.UI.Text passString;
private bool register = false;
public int CurrentQuestion;
int levelChanger;
void Start(){
levelChanger = 1;
print (CurrentQuestion);
}
public void Clicked()
{
if (message != "")
print (message);
PlayerPrefs.SetInt ("CurrentQ",levelChanger);
message = "";
if (userString.text == "" || passString.text == "")
message += "Please enter all the fields \n";
else
{
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("user", userString.text);
form.AddField("password", passString.text);
WWW w = new WWW("localhost", form);
StartCoroutine(login(w));
}
}
IEnumerator login(WWW w)
{
yield return w;
if (w.error == null)
{
if (w.text == "login-SUCCESS")
{
PlayerPrefs.SetString("Username",userString.text);
Application.LoadLevel(1);
print("WOOOOOOOOOOOOOOO!");
}
else
message += w.text;
}
else
{
message += "ERROR: " + w.error + "\n";
}
}
}
У меня есть эта проблема, которая возникает всякий раз, когда я пытаюсь заставить свой логин работать, она работает с GUILayout, но когда я пытаюсь изменить ее на холстовую систему, я получаю некоторые ошибки.
эти ошибки
InvalidOperationException: operation is not valid due to the current state of object....
Вот мой код
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class database : MonoBehaviour
{
public static string user = "", name = "";
private string password = "", rePass = "", message = "";
public UnityEngine.UI.Text userString;
public UnityEngine.UI.Text passString;
public UnityEngine.UI.Button LoginClick;
private bool register = false;
private void OnGUI()
{
if (message != "")
GUILayout.Box(message);
if (register)
{
GUILayout.Label("User");
user = GUILayout.TextField(user);
GUILayout.Label("Name");
name = GUILayout.TextField(name);
GUILayout.Label("password");
password = GUILayout.PasswordField(password, "*"[0]);
GUILayout.Label("Re-password");
rePass = GUILayout.PasswordField(rePass, "*"[0]);
GUILayout.BeginHorizontal();
/*if (GUILayout.Button("Back"))
register = false;
if (GUILayout.Button("Register"))
{
message = "";
if (user == "" || name == "" || password == "")
message += "Please enter all the fields \n";
else
{
if (password == rePass)
{
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("user", user);
form.AddField("name", name);
form.AddField("password", password);
WWW w = new WWW("http://f6-preview.awardspace.com/unitytutorial.com/register.php", form);
StartCoroutine(registerFunc(w));
}
else
message += "Your Password does not match \n";
}
}*/
//GUILayout.EndHorizontal();
}
else
{
user = userString.ToString ();
password = passString.ToString ();
if (LoginClick)
{
message = "";
PlayerPrefs.SetString ("MyUser",user);
if (user == "" || password == "")
message += "Please enter all the fields \n";
else
{
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("user", user);
form.AddField("password", password);
WWW w = new WWW("DuntbeSilly:3", form);
StartCoroutine(login(w));
}
}
//if (GUILayout.Button("Register"))
// register = false;
GUILayout.EndHorizontal();
GUILayout.EndArea();
}
}
IEnumerator login(WWW w)
{
yield return w;
if (w.error == null)
{
if (w.text == "login-SUCCESS")
{
PlayerPrefs.SetInt ("CurrentQ",Score.CurrentQuestion +=1);
Application.LoadLevel(PlayerPrefs.GetInt("CurrentQ"));
print ("changelevel");
}
else
message += w.text;
}
else
{
message += "ERROR: " + w.error + "\n";
}
}
IEnumerator registerFunc(WWW w)
{
yield return w;
if (w.error == null)
{
message += w.text;
}
else
{
message += "ERROR: " + w.error + "\n";
}
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/28983826/unity-login-button[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия