Я хотел бы отсчитать время до 10 секунд, затем сделать countToTen = 0 и снова запустить цикл, пока оно снова не достигнет 10. На данный момент Unity дает сбой, и я не знаю почему.
Можете ли вы мне помочь?
public float countToTen;
void Update() {
do {
if (countToTen
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/306 ... me-c-unity