Цикл для определения времени стека (C#, Unity)C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Цикл для определения времени стека (C#, Unity)

Сообщение Anonymous »

Я хотел бы отсчитать время до 10 секунд, затем сделать countToTen = 0 и снова запустить цикл, пока оно снова не достигнет 10. На данный момент Unity дает сбой, и я не знаю почему.
Можете ли вы мне помочь?
public float countToTen;
void Update() {
do {
if (countToTen

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/306 ... me-c-unity
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»