Цикл для определения времени стека (C#, Unity)C#

Место общения программистов C#
Anonymous
Цикл для определения времени стека (C#, Unity)

Сообщение Anonymous »

Я хотел бы отсчитать время до 10 секунд, затем сделать countToTen = 0 и снова запустить цикл, пока оно снова не достигнет 10. На данный момент Unity дает сбой, и я не знаю почему.
Можете ли вы мне помочь?
public float countToTen;
void Update() {
do {
if (countToTen

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/306 ... me-c-unity

Вернуться в «C#»