Я пытаюсь назначить определенные маркеры с позициями на сетке со шкурой с помощью Unity. Я создал несколько игровых объектов в качестве маркеров, но они плавают в воздухе, когда я запускаю приложение.
Я не уверен, как лучше всего это сделать, чтобы маркеры действительно были прикреплены к сетке. . Потому что в будущем я хотел бы реализовать обнаружение столкновений.